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12.5.11 [日記]

社内検定準備の日。
一日あくせく会場準備。漏れがあると運営で困るので、準備には細心の注意を。

仕事後、夜。
FuruFuruさん宅自宅会へ。
とはいっても翌日は朝が早いので22:30にあがって帰る。

12.5.10 [日記]

何かと駆け回っていた日。
社内検定の学科試験の会場を急遽入れ替えて欲しい、という依頼があって、色々ごたついた。
入れ替えるには会場の確認やら代替会場の確保(こちらは相手方でやってくれていたが)で時間を取られる。
そのくせして相手側からは今日中に返事が欲しい、などと無理難題。代替会場は打ち合わせで使用中で確認したくとも通常業務時間では難しい、ということで、昼の休憩時間を使って確認に行く。
先方の言い分はトヨタの視察があって社長じきじきの依頼だから断れない、ということだけれど、こちらも4ヶ月前から予約を入れてあるもの。先方の都合だけで簡単に言ってもらっても、という気持ちもある。こちらも週末の試験の準備やらで忙しいのに、と。まぁ、そうは言っても行動におこさざるをえないのがサラリーマンのつらいところか。

業務的には残りはテキスト作成に当てる。明日はどのみち会場準備で一日つぶれる。
テキスト作成なんて来週半ばくらいまでは再開できまい(来週になれば試験結果のまとめやら、次グループの準備が入るため)。

仕事明け、May'nのNEWシングルを購入。アニメ『アクセルワールド』のOP。帰りはこれを聞きながら帰る。
さ~て、明日は一日忙しいぞっと。

12.5.9 [日記]

打ち合わせの多かった一日。打ち合わせ、というか会議だね。
今年度の部方針を周知する説明会やら、職場のミーティングやらで一日の半分以上持ってかれた(笑)。
てなわけで、あんまり今日の進度はよくない。
でも、こういったことは必要なわけで、仕方ないか。

帰ると、駿河屋から『ワールドオブウォークラフトTCG』の発注品が到着。およそ半値になっていたのでつい購入してしまった。ま、どこかで布教しよう(笑)。

トロルマスター [ボードゲーム(た行)]

作者:寺島由人
メーカー:遊星からのフリーキック
プレイ人数:2~5人
キーワード:カード、魔力、得点、使い魔、ブラフ、ワーカープレイスメント
魔法使いになって名声を高めよう。
準備
場にアクションカードを裏の数字順に並べる。以後アクションボード。
使い魔カードからランダムに十枚選び、場にコスト順に並べる。同じカードは重ねておく。
プレイヤーにカードを二枚ずつと魔力チップを4つずつ配る。
プレイ
スタートプレイヤーから順に手札となっている二枚から一枚場に出し表向きにする。その後アクションボード上の、出したカードと同じ印のアクションマスを選びマーカーを配置する。
既にマーカーが置かれているマスには配置出来ない。その後、二順目にはさらに手札から公開しマーカーを移動させるか、パスするかを選択する(マーカーを移動させる場合はより右(数値が高い方)にしか移動できない)。
全員が二順目の公開かパスを選択したら残った手札を公開し、種類毎に分ける。各印の数を合計し、フラスコ、杖、魔方陣についてはさらに水晶玉の数を加える(水晶玉は水晶玉のみ)。そして、自分のマーカーの置かれたアクションに記載されている印の数と比べカードの枚数が多ければアクションは無料で出来る。足りない場合は足りない数分だけ魔力を支払えば実行できる。
アクションは右側から実行していく。
出来るアクションは
①召喚もしくは訓練
使い魔カードを獲得する。
純粋に魔力を払って手元に配置しても良いし、既に手元にあるものの差分の魔力を払い重ねても良い(この場合は元の使い魔の能力は使えなくなる)。
②魔力錬成
魔力を獲得する。
この時使い魔にチャージカウンターとしてリボンのマークのところに魔力をチャージ出来る。使い魔の能力にはこのチャージカウンターを使うものがある。
③攻撃
左隣のプレイヤーから順に攻撃対象とし、全員に対し一度ずつ攻撃する。
勝てば名声点、負けてもペナルティはない。
④名声
マスに書かれている数値分だけ名声点を得る。

先にも書いたが、それぞれのマスでは一人しかアクションを実行できず右に行くほど効果は大きい。が、かわりにカードが少なかった時の魔力の代償も大きい。このあたりはブラフをかけてもいいし思い切って行くのも有りだろう。要はうまく立ち回ればいいのだ。一番まずいのはアクションの実行が出来ないことで、そうなりそうなら大人しく引くことも肝心。
こうして全員がアクションを実行したあと名声点のチェックをして誰かが20点以上取っていたら終了。一番名声点の多い人が勝ち。

評価(5段階):☆☆☆
今更ではあるけれど、トロルマスターについて。
ダイスゲームの名作『ブラフ』の要素とアクション選択組み込んだ秀作。
手札には二枚しか来ないことがアクションの選択を狭めているが、オールマイティーの水晶玉カードが上手く機能しており、毎回手札がクズということは少ない(無いわけではない)。
使い魔カードも種類豊富で場には全ては出ないため展開が毎回変わるのも良い。
同人ゲームながら手に入れて遊んで損はないと思われる。
(一部、場合によってはカード運に泣くこともあるかもしれないけれど、これはゲームなのだ)

12.5.8 [日記]

今日も書類作成やら資料をまとめる日。
試験が終わるまでは気が抜けない。

12.5.7 [日記]

連休明け初日。
さすがに有給含め10連休を取った後は体がだるい(笑)。
とはいったものの、今週末には試験があるので準備を進めなければならない。
各所に連絡、準備を進めつつ、書類の整備も進める。

日中、激しく雨が降ることもあったが、昼時、帰りに降らなかったのは僥倖。

帰宅後、ビデオを見つつ、先日から手をつけていた『ブリーフ ヒストリーオブザワールド』のカード訳シールを貼る。既存の店で購入したものだが、シールの出来が気にいらず、結局自作した(苦笑)。まぁ。テキスト部分をいじってサイズを直しただけなんだけどね。

12.5.6 [日記]

昨日遅かった分、起きた時間も遅め。がそうも言ってられない。休みは今日で終わり。少しでも片づけを勧めないと、ということで、午前中は片付けに専念。
午後、雨と雷がひどく、片づけを断念(家の中は関係ないといえばそうなんだけれどね)。
たまったビデオ鑑賞とTVゲームをして過ごす。

いよいよ明日から仕事。
GW明け早々ながら、土曜日には試験運営が待っている。
準備をしっかりしておかなければ。

仮面ライダー×スーパー戦隊 スーパーヒーロー大戦 [映画]

東映ヒーロー映画も1年間に数本作られるようになって久しいが、ついに来た、といったタイトルだ。
過去にもバーサスものはいくつも作られていたが、大概は単体×単体のものだった。それが昨年ほどからオールライダーだったり、オール戦隊ものだったりと立て続けに発表され、ついにオールライダー×オール戦隊の登場になった。こうなると後どうするんだ?とも思うけれど、どうやら東映としては年1でこういったお祭り企画を続けて行きたいという話。それにしてもこれだけライダーやら戦隊ヒーローをスーツアクター込みで集めるのは大変だろうに。

さて、本作では、いきなりライダーと戦隊ヒーローが対決状態で始まる。なにやら全てのライダーを倒す、全ての戦隊ヒーローを倒す、とお互いのヒーロー側の1人が言い出しており、それぞれの傘下には過去の敵将たちが・・・。

少々前のディケイド、つい数ヶ月前まで放映されていたゴーカイジャー、それぞれ、過去のライダー、戦隊ヒーローに変身出来るという能力を持ち、本作でもその設定が生かされており、最終戦にはその効果が遺憾なく発揮されておりびっくりした。

評価(5段階):☆☆☆
お祭りである。細かいことを言ってもつまらない。
お祭りはそれに便乗してこそ意味がある。
楽しめればそれでいい。
が、一点だけ。子供ターゲットなので致し方ないとはいえ、これを見る子供の親はおそらく丁度世代のはず。もう少しそっち側の人にも配慮した演出が欲しい。もちろん、出演キャラ全員に見せ場を作るというのは難しいかもしれないが、クローズアップされること無くモブキャラになってしまっているキャラがいたならそれは悲しいものだ。

クック亭ゲーム会(12.5.5) [ゲーム会]

本当に久しぶりのクック亭ゲーム会。
連休中ということで、久しぶりにカケイさんにお願いしてみました。
集まったのは、カケイさん、タカハシさん、コヤマさん、モリモトさん、僕。
始めモリモトさんがいなかったため、4人で『ギザ』を。

ギザはピラミッド建築ゲーム。どれだけピラミッド建築に貢献できるか競います。
システム的にはワーカープレイスメントといってもいいでしょう。手番のボーナスと手番順を、手番順トラックで選択し、その後その手番順トラック通りに手番を実行します。
アクションとしては、食料の確保、石材の移動場所選択、支援エリアの選択など(細かくすればもっとある)。
こうして上中下段全9ピースに分割されている石材を建築場所に運搬し積み上げていきます。
この日はルールが微妙に入り組んでいたことからミスを連発しあえなく最下位(苦笑)。
毎ラウンド悩ましい選択を強いられるところはアメリカ産ながらシビアなマネジメントが要求されて面白かったです。

次に『魔道戦記2nd』。
10年以上前の同人ゲームのセカンドバージョンだそうで、コヤマさんの持ち込み。
キャラクターを選択して殴り合いの『シャドウハンター』と『バン!』を足して2で割ったようなゲームだとか。
この日、僕が引き込んだキャラはイビル側の総大将、ガイナスさん(笑)。書いてある能力が半端なく、さすがこれを倒されてしまうとイビル側の敗北、というのもうなずける。
さて、ゲーム的には、この日、5人のうちイビルが早々に4人なことが発覚し、1対4の図式。ところが、残りのその1がこれまたロウ側の大将で戦いは泥沼化。それでもこつこつと打撃を加え、かろうじてイビル側の勝利。
カードバランスや能力バランスを取るの大変だったろうなぁ。

この後はタカハシさんが翌日仕事ということで帰宅。残った4人でモンハン3rd。僕の上級防具素材集めを手伝ってくれました。みんな、ありがと~。一部足らないものがあったため帰宅後素材を揃えて、とりあえずセット装備を完成させました。

12.5.5 [日記]

こどもの日~。
昨日の激戦が響いて、起きたのは9時過ぎ(苦笑)。
今日こそは部屋の片づけを~、ということで、あちこち手をつける。
とりあえず整理したものの置き場を確保、ということで屋根裏をまず片付け。
で、ぼちぼちと。
午後、来客があって一時中断。で、そのまま終了。
連休も終わりだということで、カケイさんにアポ。久方ぶりにクック亭へ。ゲームを2種遊び、残った時間はモンハン3rd。僕の方がまだ上位に上がったばっかということで、上位防具を作りましょう、ということで、ボルボロス素材を集める(笑)。それにしてもいまだ上位なのがなんだけれど、基本外出先でくらいしか動かさないのでそんなもの。